Consommation5 juin 2015
Atlantico Games
Le cas "Hatred" : créer la polémique pour mieux vendre
Quand un développeur peu scrupuleux tente de créer le scandale pour vendre, cela donne un titre comme Hatred – une débauche de violence gratuite, constituant l'unique point de vente d'un "jeu" indigne de votre temps et de votre argent.
Le cas "Hatred" : créer la polémique pour mieux vendre
avecGreg Jacomet